Mirror’s Edge Catalyst no se trata sólo de nuestra heroína tatuada, Faith, se trata también de la ciudad de cristal – una bulliciosa metrópolis situada en un futuro no muy lejano, donde varios grupos compiten por hacerse con el poder. En este nuevo dev diary, los diseñadores de niveles, artistas y guionistas se unen para hacer que la ciudad de cristal se sienta como un personaje en si misma.

Resulta un cambio considerable respecto al Mirror’s Edge original, donde la ciudad sirvió más como escenario o parque de juegos inmenso para ejecutar nuestras habilidades de parkour. Ahora, las zonas que nos muestras en el vídeo están más y mejor pobladas haciendo que ya no parezca una ciudad abandonada a pesar de su enorme tamaño.

Parece que DICE se está corriendo y saltando en la dirección correcta. Ya veremos si todo esto se ve reflejado cuando Mirror’s Edge Catalyst se estrene para Xbox One, PS4 y PC el 24 de mayo.

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